أثارت الاحتجاجات بعد حملة مؤخرًا على السوق ضد الألعاب ذات المحتوى البالغ، والتي يبدو أنها جاءت تحت ضغط من معالجات الدفع، دفعت شركة Mastercard لإصدار بيان موجز يوم الجمعة للرد على العناوين الأخيرة.
وقالت الشركة: “لم تقيم Mastercard أي لعبة أو تشترط قيودًا على أي نشاط في مواقع ومنصات مبتكري الألعاب، على عكس التقارير الادعائية في وسائل الإعلام”، مضيفة: “في الوقت نفسه، نطلب من التجار أن تكون لديهم ضوابط مناسبة لضمان عدم استخدام بطاقات Mastercard في عمليات الشراء غير القانونية، بما في ذلك المحتوى البالغ غير القانوني.”
يأتي ذلك عقب رسالة مفتوحة من مجموعة المناصرة Collective Shout موجهة إلى التنفيذيين في بايبال، وكارد، وفيزا، وشركات أخرى، تنتقدهم لسماحهم ببيع “No Mercy” وألعاب أخرى تصور الاغتصاب، والسفاح، واستغلال الأطفال جنسيًا.
في الأسابيع التالية، أعلنت Steam أنها ستقوم بحظر الألعاب التي تنتهك قواعد “معالجات الدفع والشبكات المصرفية ذات الصلة”. ثم قالت Itch.io إنها ستقوم بإزالة الألعاب ذات المحتوى البالغ من صفحات البحث والتصفح الخاصة بها أثناء إجراء مراجعة شاملة.
بينما يبدو أن بيان Mastercard ي undermines السرد الذي يفيد بأن شركات الدفع وبطاقات الائتمان هي التي كانت تضغط على أسواق الألعاب، رد مالك Steam، Valve، ببيان خاص به، تم توفيره لموقع PC Gamer ومواقع الألعاب الأخرى.
وفقًا لValve، “لم تتواصل Mastercard مع Valve مباشرة، على الرغم من طلبنا للقيام بذلك. تواصلت Mastercard مع معالجات الدفع والبنوك التي تتعامل معها. وقامت معالجات الدفع بنقل هذه المعلومات إلى Valve، ورددنا من خلال توضيح سياسة Steam منذ عام 2018 في محاولة توزيع الألعاب القانونية.”
قالت Valve إن ردها قد “رفض” من قبل معالجات الدفع، التي أبدت خوفها من “خطر على علامة Mastercard” وأشارت إلى قاعدة Mastercard ضد “المعاملات غير القانونية أو الضارة بالعلامة التجارية”.
حدث Techcrunch
سان فرانسيسكو
|
27-29 أكتوبر 2025
في غضون ذلك، قالت Itch.io إنها الآن تعيد فهرسة الألعاب المجانية ذات المحتوى البالغ أثناء مفاوضتها مع معالجات الدفع بما في ذلك Stripe، التي بدورها قالت إنها “غير قادرة على دعم المحتوى الجنسي الصريح” بسبب “شركاء المصارف”.
