إلكترونيك آرتس تمنع أكثر من 300,000 محاولة غش بعد إطلاق النسخة التجريبية من باتلفيلد 6

الشاحنات الذاتية القيادة لأورورا الآن تسير ليلاً التحدي الكبير المقبل

أطلقت شركة ألعاب الفيديو العملاقة Electronic Arts نسخة بيتا مفتوحة خلال عطلة نهاية الأسبوع للعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول القادمة، Battlefield 6 – وبسرعة تقريبًا – غمرت اللعبة بالغشاشين.

بعد إطلاق اللعبة بوقت قصير، اشتكى العديد من اللاعبين عبر الإنترنت من مواجهة الغشاشين. ردًا على ذلك، كتب أحد أعضاء فريق مكافحة الغش في شركة Electronic Arts، الذي يعرف بـ AC، في منتدى رسمي أن الشركة رصدت 104,000 “حالة من الغش المحتمل” في اليومين الأولين من وجود اللعبة على الإنترنت، وأنها منعت 330,000 “محاولة للغش أو التلاعب بعمليات مكافحة الغش.”

مثل العديد من ألعاب الفيديو اليوم، مثل Valorant، تستخدم Electronic Arts نظام مكافحة غش على مستوى النواة يسمى Javelin، مما يعني أن النظام لديه أعلى صلاحيات ممكنة على الكمبيوتر. وهذا يسمح له بمراقبة كل ما يحدث على الجهاز بهدف القبض على الغشاشين، الذين يتم تشغيلهم غالبًا في الخلفية ومتخفين كبرنامج آخر.

اتصل بنا

هل تقوم بتطوير الغش، أو تهكر ألعاب الفيديو، أو تعمل في مكافحة الغش؟ نود سماع رأيك. من جهاز وشبكة غير مخصصة للعمل، يمكنك الاتصال بـ لورنزو فرانشيسكي-بيشيرا بشكل آمن على Signal على الرقم +1 917 257 1382، أو عبر Telegram و Keybase @lorenzofb، أو عبر البريد الإلكتروني.

في منشوره، اعترف AC بأن هذا النظام ليس ضمانة لعدم وجود غشاشين. كما أشار AC إلى أن اللعبة تُفرض Secure Boot، وهي ميزة أمان قائمة على الأجهزة في نظام Windows.

“فيما يتعلق بـ Secure Boot، أريد أن أكون واضحًا أن Secure Boot ليس، ولم يكن ينوي أن يكون حلًا سحريًا”، كتب AC. “Secure Boot هو الطريقة التي تساعدنا في بناء ترسانتنا. إنه حاجز آخر يساعدنا في جعل من الصعب على مطوري الغش إنشاء برامج غش، ويجعل من السهل علينا اكتشافها عندما يفعلون ذلك.”

“مكافحة الغش ليست شيئًا يتم لمرة واحدة، إنها ساحة معركة دائمة التطور، وما عمل معنا سابقًا أو في ألعاب مختلفة لا يعمل دائمًا في جميعها”، أضاف AC.

قال المتحدث باسم Electronic Arts لموقع TechCrunch إن الشركة ليس لديها معلومات محدثة عن أعداد اللاعبين الذين تم حظرهم.

حدث Techcrunch

سان فرانسيسكو
|
27-29 أكتوبر، 2025

الغشاشون أو هاكرز الألعاب يمثلون مشكلة لكل لعبة فيديو عبر الإنترنت. في الآونة الأخيرة، أطلقت شركات مثل Riot Games، مصنعي Valorant، وActivision، مصنعي سلسلة Call of Duty، من بين آخرين، أنظمة مكافحة غش على مستوى النواة.

قال فيليب كوسكيناس، مدير ورئيس مكافحة الغش في Riot Games، لموقع TechCrunch في وقت سابق من هذا العام، إن هناك عدة طرق تتبع من خلالها نظام مكافحة الغش للغشاشين، وكذلك للغشاشين الذين يصنعون ويبيعون الغش. تشمل تلك الأساليب حظر الغشاشين، والاستفادة من ميزات الأمان الخاصة بنظام Windows لتقييد أماكن تشغيل الغش، وتصنيف عتاد الغشاشين حتى لا يمكنهم فقط إنشاء حساب جديد للغش به، وحتى التسلل إلى مجتمعات الغش على Discord أو Telegram.


المصدر