التصنيف: شاشوف تِك

  • بنيت قلاعاً من المارشميلو في مولد العالم الجديد للذكاء الاصطناعي من جوجل

    تقوم شركة جوجل ديب مايند بفتح الوصول إلى مشروع جيني، أداة الذكاء الاصطناعي لديها لإنشاء عوالم ألعاب تفاعلية من النصوص أو الصور.

    ابتداءً من يوم الخميس، يمكن لمشتركي جوجل إيه آي الترا في الولايات المتحدة الاستمتاع بالنموذج التجريبي للبحث، المدعوم من مزيج بين نموذج العالم الأحدث لدى جوجل جيني 3 ونموذج توليد الصور نانو بانانا برو وجمنّي.

    بعد خمسة أشهر من المعاينة البحثية لجيني 3، تأتي هذه الخطوة كجزء من push أوسع لجمع ملاحظات المستخدمين وبيانات التدريب بينما تتسارع ديب مايند لتطوير نماذج عالمية أكثر قدرة.

    نماذج العالم هي أنظمة ذكاء اصطناعي تولد تمثيلًا داخليًا للبيئة، ويمكن استخدامها للتنبؤ بالنتائج المستقبلية والتخطيط للإجراءات. يعتقد العديد من قادة الذكاء الاصطناعي، بما في ذلك أولئك في ديب مايند، أن نماذج العالم هي خطوة حاسمة لتحقيق الذكاء الاصطناعي العام (AGI). ولكن على المدى القريب، تتصور مختبرات مثل ديب مايند خطة للوصول إلى السوق تبدأ بألعاب الفيديو وأشكال أخرى من الترفيه وتفرع إلى تدريب الوكلاء الجسمانيين (أي الروبوتات) في المحاكاة.

    تأتي إصدار ديب مايند لمشروع جيني في الوقت الذي بدأت فيه سباق نماذج العالم بالاحتدام. أصدرت مختبرات العالم بقيادة فاي فاي لي منتجها التجاري الأول المعروف باسم ماربل في نهاية العام الماضي. كما أطلقت شركة رانواي الناشئة لتوليد الفيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي نموذج عالم مؤخرًا. وستركز شركة إيه إم آي لابز، التي أسسها العالِم السابق في ميتا يان لوكون، أيضًا على تطوير نماذج العالم.

    قال شلومي فريختير، مدير البحث في ديب مايند، لمجلة تك كرانش عبر مقابلة فيديو، مبتسمًا بفخر واضح بشأن إصدار مشروع جيني: “أعتقد أنه مثير أن نكون في مكان يمكن أن يصل فيه المزيد من الناس إليه ويقدمون لنا ملاحظاتهم.”

    كان باحثو ديب مايند الذين تحدثت إليهم تك كرانش صادقين بشأن طبيعة الأداة التجريبية. يمكن أن تكون غير متسقة، أحيانًا تولد عوالم قابلة للعب بشكل مثير للإعجاب، وأحيانًا أخرى تنتج نتائج محيرة لا تأتي على قدر التوقعات. إليك كيفية عملها.

    حدث تك كرانش

    بوسطن، ماساتشوستس
    |
    23 يونيو 2026

    قلعة على شكل طين معلق في السماء مصنوعة من المارشميلو والحلويات.حقوق الصورة:تك كرانش

    تبدأ باستخدام “اسكتش للعالم” من خلال توفير نصوص لكل من البيئة وشخصية رئيسية، والتي يمكنك لاحقًا التحرك بها عبر العالم من منظور أول أو ثالث. يقوم نانو بانانا برو بإنشاء صورة بناءً على النصوص التي يمكنك، نظريًا، تعديلها قبل أن يستخدم جيني الصورة كنقطة انطلاق لعالم تفاعلي. غالبًا ما عملت التعديلات، ولكن النموذج في بعض الأحيان يتعثر ويعطيك شعرًا بنفسجيًا عندما تطلب شعراً أخضر.

    يمكنك أيضًا استخدام صور الحياة الحقيقية كأساس لبناء نموذج على عالم، وهو، مرة أخرى، كان ناجحًا في بعض الأحيان وأقل نجاحًا في أخرى. (المزيد عن ذلك لاحقًا.)

    بمجرد أن تكون راضيًا عن الصورة، يستغرق مشروع جيني بضع ثوانٍ لإنشاء عالم يمكن استكشافه. يمكنك أيضًا إعادة تفسير العوالم الموجودة إلى تفسيرات جديدة من خلال البناء على النصوص الخاصة بها، أو استكشاف العوالم المنسقة في المعرض أو عبر أداة العشوائية للحصول على الإلهام. يمكنك بعدها تحميل مقاطع الفيديو للعالم الذي استكشفته للتو.

    لا تسمح ديب مايند حاليًا سوى بـ 60 ثانية من إنشاء العالم والتصفح، جزئيًا بسبب قيود الميزانية والحوسبة. نظرًا لأن جيني 3 عبارة عن نموذج تلقائي الارتجاع، فإنه يتطلب الكثير من الحوسبة المخصصة – مما يضع سقفًا ضيقًا على مدى ما يمكن أن توفره ديب مايند للمستخدمين.

    قال فريختير: “السبب في تحديد ذلك بـ 60 ثانية هو أننا أردنا تقديمه لمزيد من المستخدمين”. “بشكل أساسي، عندما تستخدمه، هناك شريحة في مكان ما تعود إليك فقط ويتم تخصيصها لجلسة الخاصة بك.”

    وأضاف أن تمديد الوقت لأكثر من 60 ثانية سيقلل من القيمة المتزايدة للاختبار.

    “العوالم مثيرة، لكن في بعض الأحيان، بسبب مستوى التفاعل والديناميات في البيئة تكون محدودة إلى حد ما. ومع ذلك، نرى ذلك كحد نأمل في تحسينه.”

    الخفة تعمل، والواقعية لا تعمل

    تلقت جوجل إشعارًا بالامتناع عن البناء من ديزني العام الماضي، لذا لن تبني نماذج ذات علاقة بديزني.حقوق الصورة:تك كرانش

    عندما استخدمت النموذج، كانت حواجز الأمان بالفعل نشطة. لم أتمكن من توليد أي شيء يشبه العري، ولا يمكنني توليد عوالم تنبعث منها رائحة ديزني أو أي محتوى محمي بحقوق الطبع والنشر. (في ديسمبر، وجهت ديزني جوجل بإشعار بالامتناع عن البناء، متهمة نماذج الذكاء الاصطناعي الخاصة بالشركة بانتهاك حقوق الطبع والنشر من خلال التدريب على شخصيات وإبداع ديزني وتوليد محتوى غير مصرح به، من بين أمور أخرى.) لم أتمكن حتى من جعل جيني يولد عوالم لسمكيات تستكشف الأراضي الخيالية تحت الماء أو ملكات الجليد في قلاعهن الشتوية.

    ومع ذلك، كانت العرض مثيرًا للإعجاب. كانت أولى العوالم التي أنشأتها محاولة لتحقيق حلم طفولة صغير، حيث كنت أستطيع استكشاف قلعة في الغيوم مصنوعة من المارشميلو مع نهر من صوص الشوكولاتة وأشجار مصنوعة من الحلوى. (نعم، كنت طفلاً سميناً.) طلبت من النموذج أن يفعل ذلك بأسلوب الطين المتحرك، وقد قدم عالمًا خفيفًا سيعجبني في طفولتي، حيث كانت الأبراج والمدافع الملونة بالألوان الباستيلية والبيضاء تبدو منتفخة وشهية بما يكفي لتمزيق جزء منها وغمره في الخندق الشوكولاتي. (شاهد الفيديو أعلاه.)

    عالم مستلهم من “لعبة العروش” فشل في توليد صورة واقعية كما أردت.حقوق الصورة:تك كرانش

    ومع ذلك، لا يزال مشروع جيني يحتاج إلى معالجة بعض العيوب.

    تميزت النماذج في خلق عوالم بناءً على نصوص فنية، مثل استخدام الألوان المائية، أو أسلوب الأنمي أو الجماليات الكلاسيكية الكرتونية. ولكنها كانت تميل للفشل عندما يتعلق الأمر بالعوالم الواقعية أو السينمائية، وغالبًا ما بدت كألعاب فيديو بدلاً من أشخاص حقيقيين في بيئة حقيقية.

    كما أنها لم تستجب دائمًا بشكل جيد عند إعطائها صورًا حقيقية للعمل معها. عندما أعطيتها صورة لمكتبي وطلبت منها إنشاء عالم بناءً على الصورة كما هي، قدمت لي عالماً يحتوي على بعض الأثاث المشابه لمكتبي – مكتب خشبي، نباتات، أريكة رمادية – موزعة بشكل مختلف. وبدا أنه معقم، رقمي، وغير حي.

    عندما أعطيتها صورة لمكتبي مع دمية محشوة، قام مشروع جيني بتحريك الدمية للتنقل في الفضاء، وحتى جعلت بعض الكائنات الأخرى تتفاعل أحيانًا عندما مرت بجواره.

    إن ذلك التفاعل هو شيء تعمل ديب مايند على تحسينه. كانت هناك عدة مرات عندما سارت شخصياتي عبر الجدران أو غيرها من الأشياء الصلبة.

    طلبت من مشروع جيني تحريك لعبة محشوة (بينغو برونسون) حتى يمكنها استكشاف مكتبي.حقوق الصورة:تك كرانش

    عندما أصدرت ديب مايند جيني 3 في البداية، أشار الباحثون إلى كيفية أن الهيكل التلقائي للنموذج يعني أنه يمكنه تذكر ما أنشأه، لذا أردت اختبار ذلك عن طريق العودة إلى أجزاء من البيئة التي أنشأها مسبقًا لأرى إذا كان سيبقى كما هو. في معظم الحالات، نجح النموذج. في حالة واحدة، أنشأت قطة تستكشف مكتبًا آخر، وفقط مرة واحدة عندما عدت إلى الجانب الأيمن من المكتب، قام النموذج بإنشاء كوب ثانٍ.

    كان الجزء الذي وجدته الأكثر إحباطًا هو الطريقة التي تنقل بها في الفضاء باستخدام الأسهم للنظر حولك، ومفتاح المسافة للقفز أو الارتفاع، ومفاتيح W-A-S-D للتحرك. لست لاعبًا، لذا لم يكن هذا أمرًا طبيعيًا لي، لكن المفاتيح كانت في كثير من الأحيان غير مستجيبة، أو كانت ترسلني في الاتجاه الخطأ. أصبح محاولة السير من جانب الغرفة إلى باب على الجانب الآخر تمرينًا فوضويًا، مثل محاولة توجيه عربة تسوق بعجلة مكسورة.

    أكد لي فريختير أن فريقه كان على علم بهذه العيوب، مذكرًا إياي مرة أخرى بأن مشروع جيني هو نموذج تجريبي. في المستقبل، قال، يأمل الفريق في تعزيز الواقعية وتحسين قدرات التفاعل، بما في ذلك إعطاء المستخدمين مزيدًا من السيطرة على الإجراءات والبيئات.

    “لا نفكر في [مشروع جيني] كمنتج شامل يمكن للناس العودة إليه يوميًا، ولكننا نعتقد أن هناك بالفعل لمحة عن شيء مثير وفريد لا يمكن القيام به بطريقة أخرى”، كما قال.


    المصدر

  • تطبيق سورا من OpenAI يواجه صعوبات بعد انطلاقه المذهل

    بعد أن صعدت بسرعة إلى قمة متجر التطبيقات في أكتوبر، أصبح تطبيق OpenAI لتوليد الفيديو، سـورا، الآن يعاني. تشير بيانات جديدة إلى أن التطبيق يشهد انخفاضًا في كل من تحميلات التطبيق وإنفاق المستهلكين، حيث تتلاشى الحماسة المبكرة حول الشبكة الاجتماعية للفيديو الذكي.

    بدعم من نموذج توليد الفيديو الخاص بـ OpenAI، سـورا 2، تصدّر إصدار iOS 100,000 تحميل في اليوم الأول، على الرغم من أنه كان تجربة تعتمد على الدعوات فقط. وسرعان ما احتل المركز الأول في متجر التطبيقات الأمريكي، ووصل إلى علامة المليون تحميل أسرع من ChatGPT. في ذلك الوقت، كان تطبيق سـورا متاحًا على iOS فقط وما زال يتطلب دعوة، مما جعل نجاحه أكثر إعجابًا.

    ومع ذلك، في الأسابيع التي تلت الظهور الأول لموبايل سـورا، بدأ التطبيق يفقد الزخم.

    حقوق الصورة:Appfigures

    وفقًا لبيانات مقدمة من مزود معلومات السوق Appfigures، انخفضت تحميلات سـورا بنسبة 32% مقارنة بالشهر السابق في ديسمبر. وهذا يثير القلق لأن العطلات عادة ما تكون مفيدة للتطبيقات المحمولة، حيث يحصل الناس على هواتف ذكية جديدة وغالبًا ما يكون لديهم إجازة من العمل، مما يسمح لهم بتثبيت تطبيقات وألعاب جديدة.

    استمر الانخفاض في يناير 2026، حيث تراجعت التحميلات بنسبة 45% مقارنة بالشهر السابق، لتصل إلى 1.2 مليون. كما انخفض إنفاق المستهلكين أيضًا، حيث تراجع بنسبة 32% مقارنة بالشهر السابق في يناير، حسبما ذكرت Appfigures.

    لم تستجب OpenAI على الفور لطلب التعليق.

    مثل TikTok بنكهة ذكية، يسمح سـورا للمستخدمين بإنشاء فيديوهات ذكية باستخدام التعليمات. ميزة فريدة تتيح للمستخدمين تمثيل أنفسهم وأصدقائهم كشخصيات رئيسية في الفيديوهات، إذا اختاروا ذلك، بينما يمكن أن تتم مراجعة الفيديوهات المشتركة بواسطة آخرين الذين يمكنهم تخصيصها أكثر. يمكن أن تشمل الفيديوهات أيضًا موسيقى، وتأثيرات صوتية، وحوار لإكمال المشاهد التي ينشئها المستخدمون.

    فعالية Techcrunch

    بوسطن، MA
    |
    23 يونيو، 2026

    إجمالاً، شهد تطبيق سـورا 9.6 مليون تحميل على iOS وAndroid، و1.4 مليون دولار في إنفاق المستهلكين حتى الآن. تمثل الولايات المتحدة الجزء الأكبر (1.1 مليون دولار) من هذا الرقم، تليها اليابان وكندا وكوريا الجنوبية وتايلند.

    هذا الشهر، أنفق العملاء 367,000 دولار في تطبيق سـورا، بانخفاض عن ذروة ديسمبر التي كانت 540,000 دولار.

    حقوق الصورة:Appfigures

    في متجر التطبيقات الأمريكي، لم يعد سـورا مصنفًا ضمن أفضل 100 تطبيق مجاني. يحتل حاليًا المركز 101. أعلى تصنيف له هو المركز 7 في فئة الصور والفيديو. في Google Play في الولايات المتحدة، أداء التطبيق أسوأ، حيث يحتل المركز 181 من بين أفضل التطبيقات المجانية.

    لا تزال هذه الأرقام مرتفعة جدًا لتصنيف التطبيق على أنه “ميت”، ولكنها مقلقة.

    من المحتمل أن يكون الانخفاض ناتجًا عن عدد من العوامل التي تعمل معًا.

    للشروع، أثبت نموذج Google’s Gemini، وخصوصًا نموذج Nano Banana، أنه منافس شرس، مما ساعد تطبيق Gemini AI على اكتساب الشعبية. كما يتنافس سـورا مع Meta AI، الذي أطلق تطبيقًا يحتوي على فيديو Vibes مدعوم بالذكاء الاصطناعي، مما عزز تحميلاته في أكتوبر، تمامًا كما كانت سـورا تأخذ انطلاقتها.

    في الوقت نفسه، واجهت OpenAI صعوبة في احتواء انتهاكات حقوق الطبع والنشر في سـورا. في البداية، أخبرت الشركة استوديوهات هوليوود والوكالات أنه عليهم اختيار عدم استخدام ملكيتهم الفكرية في سـورا، مما أدى طبعًا إلى ردود فعل سلبية من الاستوديوهات. ولكن بدون ضوابط قوية على حقوق الطبع والنشر، كان بإمكان المستخدمين إنشاء فيديوهات ذكاء اصطناعي باستخدام شخصيات شعبية، مثل سبونج بوب وبيكاتشو، مما ساعد على زيادة الاستخدام. لتهدئة هوليوود ودفع التهديدات القانونية بعيداً، انتقل سـورا من نموذج اختيار عدم الاستخدام إلى نموذج اختيار الاستخدام وزاد من القيود في التطبيق.

    في الشهر الماضي، فتحت الأبواب قليلاً عندما أعلنت OpenAI عن صفقة مع ديزني، مما سمح للمستخدمين بإنشاء فيديوهات في سـورا بشخصياتها. لكن حتى الآن، لم يزداد عدد تحميلات سـورا أو إنفاق المستهلكين. (كما أن ذلك ليس بالضرورة حرًا جيدًا لديكزني، بالنظر إلى بعض الفيديوهات المشينة التي أنشأها مستخدمو سـورا بشخصياتها.)

    تم إصدار سـورا 2 بهالة كبيرة من الضجيج، حيث اعتبرها البعض تهديدًا لوسائل التواصل الاجتماعي و TikTok للذكاء الاصطناعي. لكن العديد من المستخدمين لم يكن لديهم اهتمام في السماح للآخرين — حتى لأصدقائهم — باستخدام صورتهم لإنشاء فيديوهات ذكاء اصطناعي. بدون وجوه مألوفة وبتحديدات على استخدام الملكية الفكرية التجارية، يبدو أن اهتمامات الناس في سـورا قد تلاشت. تبقى رؤية ما إذا كان التطبيق يمكن أن يعود مع المزيد من صفقات حقوق الطبع والنشر أو ميزات جديدة.


    المصدر

  • مورغان ستانلي وروتشيلد وشركاه يتصدران الاستشارات المالية الأوروبية في عمليات الاندماج والاستحواذ لعام 2025

    تصدرت شركة مورغان ستانلي وRothschild & Co تصنيفات عمليات الاندماج والاستحواذ (M&A) للمستشارين الماليين في أوروبا خلال عام 2025، بناءً على بيانات من أحدث جدول دوري لشركة GlobalData.

    وفقًا لقاعدة بيانات الصفقات المالية التابعة لشركة GlobalData، قدم مورجان ستانلي المشورة بشأن المعاملات التي تبلغ قيمتها الإجمالية 109.5 مليار دولار خلال العام، متصدرًا مخطط القيمة.

    تصدرت شركة Rothschild & Co من حيث الحجم، حيث قدمت استشارات بشأن 119 صفقة.

    عينة مجانية

    تنزيل صفحات عينة من التقارير المحددة

    استكشف مجموعة مختارة من نماذج التقارير التي اخترناها لك. احصل على معاينة للرؤى في الداخل. قم بتنزيل نسختك المجانية اليوم.

    وجاء بنك جولدمان ساكس في المرتبة الثانية من حيث إجمالي قيمة الصفقات، حيث قدم المشورة بشأن صفقات بقيمة 100.3 مليار دولار.

    واحتل بنك باركليز المراكز الثلاثة التالية بصفقات موصى بها بقيمة 53.5 مليار دولار، وجيه بي مورجان بـ 53.3 مليار دولار، وبنك أوف أمريكا بـ 49.4 مليار دولار.

    ومن حيث الحجم، اتبعت شركة Ernst & Young شركة Rothschild & Co بـ 103 معاملات نصحت بها.

    واحتلت شركات برايس ووترهاوس كوبرز وهوليهان لوكي وديلويت المراكز الخمسة الأولى بـ 100 و95 و89 معاملة على التوالي.

    قال المحلل الرئيسي لشركة GlobalData أوريجيوتي بوس: “كان مورجان ستانلي واحدًا من المستشارين الوحيدين الذين تجاوزوا علامة 100 مليار دولار من إجمالي قيمة الصفقات خلال عام 2025. وقد قدم المشورة بشأن صفقات بقيمة 24 مليار دولار * وساعدته مشاركته في هذه الصفقات الكبيرة على تصدر الرسم البياني من حيث القيمة. كما احتل مورجان ستانلي المركز التاسع من حيث الحجم في عام 2025.”

    “وفي الوقت نفسه، كانت شركة روتشيلد وشركاه هي المستشار الأول من حيث الحجم في عام 2024 وتمكنت من الاحتفاظ بمكانتها القيادية بهذا المقياس في عام 2025 أيضًا، على الرغم من انخفاض العدد الإجمالي للصفقات التي نصحت بها. في الواقع، شهدت غالبية المستشارين العشرة الأوائل من حيث الحجم انخفاضًا في عدد الصفقات. واحتلت روتشيلد وشركاه أيضًا المركز الثامن من حيث القيمة في عام 2025.”

    تعتمد جداول تصنيف GlobalData على التتبع في الوقت الفعلي لآلاف مواقع الشركات ومواقع الشركات الاستشارية وغيرها من المصادر الموثوقة المتاحة على النطاق الثانوي. ويقوم فريق متخصص من المحللين بمراقبة جميع هذه المصادر لجمع تفاصيل متعمقة عن كل صفقة، بما في ذلك أسماء المستشارين.

    ولضمان مزيد من المتانة للبيانات، قامت الشركة أيضًا يسعى لتقديم الصفقاتمن كبار المستشارين.

    احصل على خصم يصل إلى 35% على تقارير GlobalData

    استخدم الرمز عند الخروج في متجر التقارير

    صالح على جميع التقارير بسعر 995 دولارًا وما فوق. لا يمكن دمجه مع عروض أخرى.

    هل ما زلت تقرر ما هو الأفضل لعملك؟

    اطلب من خبرائنا المساعدة.

    الاستفسار قبل الشراء


    المصدر

  • ناشرو الموسيقى يشتركون في رفع دعوى ضد أنثروبيك بقيمة 3 مليارات دولار بتهمة “القرصنة الفاضحة” لـ 20,000 عمل

    مجموعة من ناشري الموسيقى برئاسة مجموعة كونكورد الموسيقية ومجموعة يونيفرسال الموسيقية ترفع دعوى قضائية ضد شركة أنثروبيك، قائلة إن الشركة قامت بتنزيل أكثر من 20,000 أغنية محمية بحقوق الطبع والنشر بشكل غير قانوني، بما في ذلك النوتات الموسيقية وكلمات الأغاني والتكوينات الموسيقية.

    قال الناشرون في بيان يوم الأربعاء إن الأضرار قد تصل إلى أكثر من 3 مليارات دولار، مما سيكون واحداً من أكبر قضايا حقوق الطبع والنشر غير الجماعية المقدمة في تاريخ الولايات المتحدة.

    تم تقديم هذه الدعوى من نفس الفريق القانوني في قضية بارز ضد أنثروبيك، حيث اتهم مجموعة من كتّاب الخيال والواقع الشركة باستخدام أعمالهم المحمية بحقوق الطبع والنشر لتدريب منتجات مثل كلود.

    في تلك القضية، حكم القاضي ويليام ألسوب أن تدريب أنثروبيك لنماذجها على محتوى محمي بحقوق الطبع والنشر يعتبر قانونيًا. ومع ذلك، أشار إلى أنه ليس من القانوني لأنثروبيك الحصول على هذا المحتوى من خلال القرصنة.

    تحولت قضية بارز ضد أنثروبيك إلى ضربة مالية قدرها 1.5 مليار دولار لأنثروبيك، حيث حصل الكتاب المتضررون على حوالي 3,000 دولار لكل عمل من حوالي 500,000 عمل محمي بحقوق الطبع والنشر. بينما يبدو أن 1.5 مليار دولار تعتبر مبلغًا ضخمًا، إلا أنها ليست كافية لكسر ظهر شركة قيمتها 183 مليار دولار.

    في البداية، كانت هذه الموسيقيين قد رفعوا دعوى قضائية ضد أنثروبيك بسبب استخدام حوالي 500 عمل محمي بحقوق الطبع والنشر. لكن من خلال عملية الاكتشاف في قضية بارز، يقول الناشرون إنهم اكتشفوا أن أنثروبيك قد قامت أيضًا بتنزيل آلاف أخرى بشكل غير قانوني.

    حاول الناشرون تعديل دعواهم الأصلية لمعالجة مسألة القرصنة، لكن المحكمة رفضت تلك الطلب في أكتوبر، معتبرة أنهم فشلوا في التحقيق في مزاعم القرصنة سابقًا. وقد دفع ذلك الناشرون لتقديم هذه الدعوى القانونية المنفصلة، التي تسمي أيضاً الرئيس التنفيذي لأنثروبيك داريو أمودي ومؤسسها المشارك بنجامين مان كمدعى عليهم.

    حدث تك كرانش

    بوسطن، ماساتشوستس
    |
    23 يونيو 2026

    “بينما تدعي أنثروبيك بشكل مضلل أنها شركة ‘سلامة وبحث في الذكاء الاصطناعي’، فإن سجلها في القرصنة غير القانونية للأعمال المحمية بحقوق الطبع والنشر يوضح أن إمبراطوريتها التجارية التي تقدر بمليارات الدولارات قد بُنيت في الواقع على القرصنة”، تقول الدعوى.

    لم تستجب أنثروبيك لطلب التعليق من تك كرانش.


    المصدر

  • شركة توباني للموارد تعلن عن حفر 100,000 متر في مشروع كوبادا

    أعلنت شركة توباني للموارد عن خطط لاستكمال ما يصل إلى 100 ألف متر من الحفر في مشروع كوبادا للذهب في جنوب مالي.

    يحتوي المشروع على 2.2 مليون أوقية (moz) من الموارد المعدنية، ويمتد بطول 4.5 كيلومتر، وهي عبارة عن أكسيد بشكل أساسي ويمكن استخراجها باستخدام حفرة مفتوحة.

    اكتشف تسويق B2B عالي الأداء

    اجمع بين ذكاء الأعمال والتميز التحريري للوصول إلى المتخصصين المشاركين عبر 36 منصة إعلامية رائدة.

    اكتشف المزيد

    تتضمن هذه المبادرة 60 ألف متر من الحفر الدوراني العكسي لتوسيع قاعدة الموارد و40 ألف متر من الحفر الجوي لاستكشاف الأهداف الإقليمية.

    ويتضمن البرنامج أيضًا حفرًا إضافيًا للألماس لتقييم التمعدن عالي الجودة تحت كوبادا وأهداف أخرى.

    من المقرر تحديث تقدير الموارد المعدنية الحالي في كوبادا بنتائج أنشطة الحفر الأخيرة في النصف الأول من عام 2026 (النصف الأول من عام 2026).

    وقد تقاطعت عمليات الحفر الأخيرة للماس مع مناطق التمعدن عالية الجودة أسفل وخارج التقدير الحالي، مع تقاطعات ملحوظة بما في ذلك 1م عند 116 جرامًا لكل طن ذهب، و1.7م عند 97.4 جم/طن ذهب، و1.3م عند 13.6 جم/طن ذهب، و2.3م عند 11.7 جم/طن ذهب.

    يقوم توباني بمراجعة نتائج الحفر لتحديد أهداف لإجراء مزيد من الاختبارات لتمعدن الصخور الجديدة في كوبادا.

    تم تحديد مناطق جديدة لتمعدن الأكسيد القريب من السطح خارج التقدير الحالي، مع نتائج مهمة مثل 7 م عند 9.43 جم/طن ذهب، بما في ذلك 1 م عند 55.2 جم/طن.

    وقد أسهلت نتائج الحفر في RC تأكيد مخططات البنية التحتية قبل الإصدار المتوقع للتصريح البيئي لكوبادا.

    ومن المتوقع الحصول على نتائج إضافية من الحفر RC في الأسابيع المقبلة، مع توقع التحديثات المستمرة طوال عام 2026.

    وقال فيل روسو، العضو المنتدب لشركة توباني: “بعد إنشاء عملية كبيرة للتنقيب عن مخاطر الألغام من أكسيد الذهب بالقرب من السطح في عام 2024 – مصنفة إلى حد كبير ضمن الفئة المشار إليها عالية الثقة – قمنا الآن بإنشاء تقاطعات حفر جديدة سيتم دمجها في التحديث القادم لتعليم مخاطر الألغام.

    من المتوقع أن يؤدي هذا إلى زيادة أوقية الأكسيد لدينا مع إضافة المزيد من المخزون الجديد. أنا واثق من أن هذا سيمثل أول زيادات عديدة في برنامج كوبادا للتوعية بمخاطر الألغام بينما نتقدم في برنامج استكشاف مكثف ومنهجي عبر آفاقنا الإقليمية ونختبر 50 كيلومترًا من الهياكل المعدنية المعروفة في كوبادا.”

    وفي أكتوبر 2025، حصل توباني على حزمة بقيمة 395 مليون دولار أسترالي (258 مليون دولار أمريكي) لتمويل بناء مشروع الذهب في كوبادا بالكامل.

    <!– –>




    المصدر

  • كراكاتوا تُعلن عن نتائج الحفر الأولية في مشروع زوبخيتو

    أعلنت شركة Krakatoa Resources عن نتائج برنامج الحفر الأولي الخاص بها في مشروع Zopkhito Antimony-Gold في جورجيا بمنطقة القوقاز بشرق أوروبا.

    وتضمن البرنامج، الذي تم تنفيذه في أواخر عام 2025، 15 ثقبًا سطحيًا للألماس و18 ثقبًا قصيرًا لأخذ العينات من داخل Adit 80.


    اكتشف تسويق B2B عالي الأداء

    اجمع بين ذكاء الأعمال والتميز التحريري للوصول إلى المتخصصين المشاركين عبر 36 منصة إعلامية رائدة.

    اكتشف المزيد

    وأكدت الاختبارات وجود الأنتيمون عالي الجودة وتمعدن الذهب، والذي يمتد إلى ما هو أبعد من مناطق أخذ العينات التاريخية.

    ويستفيد المشروع، الذي يقع على بعد حوالي 170 كيلومترًا من مدينة كوتايسي، من إطار التعدين والبنية التحتية في جورجيا، مع وصلات السكك الحديدية إلى موانئ البحر الأسود.

    وتشمل النتائج المهمة للحفر تقاطعات للذهب والأنتيمون عالي الجودة من البرامج السطحية وتحت الأرض.

    حدد الحفر السطحي في DD25ZOP007 فاصل زمني يبلغ 8 أمتار مع متوسط ​​تركيز ذهب يبلغ 14.1 جرامًا للطن (جم/طن)، بدءًا من 8 أمتار.

    يتضمن ذلك قسمًا بطول 1.5 مترًا مع تركيز ذهب أعلى يبلغ 38.5 جم/طن، بدءًا من 13 مترًا.

    كان هناك شريحة 3م بها 1.48% أنتيمون، بدءاً من 10م.

    بالإضافة إلى ذلك، كشف الحفر في DD25ZOP011 عن مقطع بطول 7 أمتار بمتوسط ​​3 جرام/طن من الذهب، بدءًا من عمق 66.86 مترًا.

    ضمن هذا القسم، كان هناك فاصل زمني قدره 1 متر بتركيز أعلى يبلغ 15.9 جم/طن من الذهب، بدءًا من 67.86 مترًا، والذي يتضمن أيضًا 1 متر بتركيز 0.47% من الأنتيمون.

    قال مارك ميجور، الرئيس التنفيذي لشركة Krakatoa Resources: “لقد عززت هذه النتائج من برنامج الاستكشاف الأول تصميمنا على احتمالية هذا الودائع. كان الهدف خلال عام 2025 هو اختبار نظام الوريد الضيق عالي الجودة في عدة مناطق بين الإعلانات التاريخية.

    “المناطق التي تم تصنيفها للتعدين بموجب قانون التعدين الخاص بها. لقد نجحنا في ضرب الأوردة في المناطق التي استهدفناها، مما يدعم بعض الاتجاهات المتوقعة والتعدين التي تم تحديدها خلال حقبة الاستكشاف السوفيتية.”

    يتمتع المشروع بأهمية استراتيجية نظرًا لأن الأنتيمون يعد معدنًا مهمًا لتخزين الطاقة والتطبيقات الدفاعية، حيث تسيطر الصين على 90٪ من الإمدادات العالمية.

    يوفر موقع Zopkhito التعرض المباشر للأسواق الأوروبية.

    وبالنظر إلى المستقبل، تخطط كراكاتوا لمزيد من الاستكشاف في عام 2026، بما في ذلك أعمال الحفر الإضافية والاختبارات المعدنية.

    <!– –>



    المصدر

  • طائرات مرتجفة ووعد الذكاء الاصطناعي المدفوع بالبحث

    تم إطلاق مختبر ذكاء اصطناعي جديد يسمى Flapping Airplanes يوم الأربعاء، بت funding بقيمة 180 مليون دولار من Google Ventures وSequoia وIndex. الفريق المؤسس مثير للإعجاب، والهدف – العثور على طريقة أقل استهلاكًا للبيانات لتدريب النماذج الكبيرة – هو هدف مثير جدًا.

    استنادًا إلى ما رأيته حتى الآن، سأقيمهم بمستوى اثنين على مقياس محاولة جني الأرباح.

    لكن هناك شيء أكثر إثارة حول مشروع Flapping Airplanes لم أستطع تحديده حتى قرأت هذا المنشور من شريك Sequoia ديفيد كاهن.

    كما يصف كاهن، فإن Flapping Airplanes هو واحد من أوائل المختبرات التي تتجاوز فكرة التوسع، وهو البناء غير المتوقف للبيانات والحوسبة الذي عرف معظم الصناعة حتى الآن:

    تدعم بارادايم التوسع تخصيص كمية ضخمة من موارد المجتمع، بقدر ما يمكن للاقتصاد تجميعه، نحو توسيع النماذج الكبيرة الحالية (LLMs)، على أمل أن يؤدي ذلك إلى الذكاء العام الاصطناعي (AGI). بينما تدعو بارادايم البحث إلى أننا على بعد 2-3 انفراجات بحثية عن ذكاء “AGI”، ونتيجة لذلك، يجب علينا تخصيص الموارد للبحث الطويل الأمد، وخاصة المشاريع التي قد تستغرق 5-10 سنوات لتتحقق.

    […]

    ستعطي نهج الحوسبة أولوية لحجم التجمع فوق كل شيء آخر، وستميل بشدة نحو الانتصارات قصيرة الأجل (في حدود 1-2 سنوات) بدلاً من الرهانات طويلة الأجل (في حدود 5-10 سنوات). بينما سيؤدي نهج البحث إلى توزيع الرهانات زمنيًا، ويجب أن يكون على استعداد لتقديم الكثير من الرهانات التي لديها احتمالية منخفضة للغاية للنجاح، ولكنها بشكل جماعي توسع مجال البحث لما هو ممكن.

    قد يكون من الممكن أن يكون الأشخاص المهتمون بالحوسبة على حق، وأنه لا فائدة من التركيز على أي شيء آخر غير البناء المحموم للخوادم. لكن مع وجود العديد من الشركات بالفعل موجهة في هذا الاتجاه، من الجيد رؤية شخص يتجه في الاتجاه الآخر.


    المصدر

  • طائرات ترفرف ووعد الذكاء الاصطناعي القائم على البحث

    تم إطلاق مختبر جديد للذكاء الاصطناعي يسمى Flapping Airplanes يوم الأربعاء، بتمويل أولي قدره 180 مليون دولار من Google Ventures وSequoia وIndex. الفريق المؤسس مثير للإعجاب، والهدف – إيجاد طريقة أقل احتياجًا للبيانات لتدريب النماذج الكبيرة – هو هدف مثير للغاية.

    استنادًا إلى ما رأيته حتى الآن، سأقيّمهم بالدرجة الثانية على مقياس محاولة جني المال.

    لكن هناك شيء أكثر إثارة حول مشروع Flapping Airplanes لم أتمكن من تحديده حتى قرأت هذا المنشور من شريك Sequoia ديفيد كان.

    كما يصف كان، فإن Flapping Airplanes هي واحدة من أولى المختبرات التي تتجاوز مفهوم التوسع، وهو تطوير البيانات والحوسبة بشكل غير محدود الذي عرّف معظم الصناعة حتى الآن:

    يُشير نموذج التوسع إلى تكريس كمية هائلة من موارد المجتمع، بقدر ما يمكن للاقتصاد أن يجمع، نحو زيادة حجم نماذج LLMs الحالية، على أمل أن يؤدي ذلك إلى الذكاء العام الاصطناعي (AGI). بينما يزعم نموذج البحث أننا نحتاج إلى 2-3 breakthroughs بحثية لنصل إلى ذكاء “AGI”، ونتيجة لذلك، يجب أن نكرّس الموارد لمشاريع بحث طويلة الأمد، خاصة تلك التي قد تستغرق 5-10 سنوات حتى تحقق نتائجها.

    […]

    ستعطي مقاربة الأسبقية للحوسبة الأولوية لحجم المجموعة فوق كل شيء آخر، وستفضل بشكل كبير الانتصارات قصيرة المدى (في حدود 1-2 سنة) على الرهانات طويلة المدى (في حدود 5-10 سنوات). بينما ستوزع مقاربة الأبحاث الرهانات زمنيًا، ويجب أن تكون مستعدة لعمل العديد من الرهانات التي لديها احتمالية منخفضة للعمل بشكل مطلق، ولكنها تتوسع جماعيًا في مساحة البحث حول ما هو ممكن.

    قد يكون أن هؤلاء المشتغلين في الحوسبة على حق، وأنه ليس له معنى التركيز على أي شيء آخر غير بناء الخوادم المحمومة. لكن مع وجود العديد من الشركات التي تتجه بالفعل في هذا الاتجاه، من الجيد أن نرى شخصًا يتجه في الاتجاه المعاكس.


    المصدر

  • الهند تعلّم جوجل كيف يمكن أن تتوسع الذكاء الاصطناعي في التعليم

    بينما تتسارع الذكاء الاصطناعي إلى الفصول الدراسية في جميع أنحاء العالم، تجد جوجل أن أصعب الدروس حول كيفية توسيع هذه التقنية لا تأتي من وادي السليكون، بل من مدارس الهند.

    أصبحت الهند ساحة اختبار لجوجل في مجال الذكاء الاصطناعي التعليمي وسط منافسة متزايدة من المنافسين، بما في ذلك OpenAI ومايكروسوفت. مع أكثر من مليار مستخدم للإنترنت، تمثل البلاد الآن أعلى استخدام عالمي لبرنامج Gemini للتعلم، وفقًا لكريس فيليبس، نائب رئيس جوجل والمدير العام للتعليم، داخل نظام تعليمي شكلته المناهج الدراسية على مستوى الدولة، ووجود قوي للحكومة، والوصول غير المتساوي إلى الأجهزة والاتصال.

    كان فيليبس يتحدث على هامش منتدى جوجل للذكاء الاصطناعي للتعلم في نيودلهي هذا الأسبوع، حيث التقى بأصحاب المصلحة في الصناعة، بما في ذلك مديري المدارس وإداريي التعليم، لجمع الآراء حول كيفية استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي في الفصول الدراسية.

    يساعد حجم نظام التعليم الهندي في تفسير سبب تحول البلاد إلى ساحة اختبار مؤثرة. يخدم نظام التعليم المدرسي في البلاد حوالي 247 مليون طالب عبر نحو 1.47 مليون مدرسة، وفقًا لمسح الحكومة الهندية الاقتصادي 2025-26، المدعوم بـ 10.1 مليون معلم. نظام التعليم العالي لديها هو أيضًا من بين الأكبر في العالم، مع أكثر من 43 مليون طالب مسجلين في 2021-22 — بزيادة 26.5% عن 2014-15 — مما يعقد الجهود الرامية إلى إدخال أدوات الذكاء الاصطناعي عبر أنظمة ضخمة وغير مركزية ومواردها غير متكافئة.

    أحد أوضح الدروس لجوجل هو أن الذكاء الاصطناعي في التعليم لا يمكن طرحه كمنتج واحد مُحدد مركزيًا. في الهند، حيث تستقر قرارات المنهج الدراسي على مستوى الدولة وتلعب الوزارات دورًا نشطًا، قال فيليبس إن جوجل كان عليها تصميم الذكاء الاصطناعي التعليمي بطريقة تتيح للمدارس والإداريين — وليس الشركة — تحديد كيفية ومكان استخدامه. وهذه خطوة لجوجل، التي، مثل معظم الشركات في وادي السليكون، كانت تقليديًا تبني منتجات للتوسع عالميًا بدلاً من الانحناء لتفضيلات المؤسسات الفردية.

    “نحن لا نقدم منتجًا واحدًا يناسب الجميع”، قال فيليبس لTechCrunch. “إنه بيئة متنوعة جدًا حول العالم.”

    بعيدًا عن الحوكمة، تعيد هذه التنوعات تشكيل كيف تفكر جوجل في التعلم الذي يقوده الذكاء الاصطناعي نفسه. يرى الشركة أن اعتماد التعلم متعدد الوسائط يتم بسرعة أكبر في الهند، قال فيليبس، مع دمج الفيديو والصوت والصور جنبًا إلى جنب مع النصوص — مما يعكس الحاجة للوصول إلى الطلاب عبر لغات وأنماط تعلم مختلفة ومستويات من الوصول، خاصة في الفصول الدراسية التي لا تُبنى حول التعليم الثقيل على النصوص.

    الحفاظ على العلاقة بين المعلم والطالب

    وكان أحد التحولات ذات الصلة هو قرار جوجل تصميم ذكائها الاصطناعي للتعليم حول المعلمين، بدلاً من الطلاب، كنقطة تحكم رئيسية. ركزت الشركة على الأدوات التي تساعد المعلمين في التخطيط والتقييم وإدارة الفصول الدراسية، لاحظ فيليبس، بدلاً من تجاوزهم مع تجارب الذكاء الاصطناعي المباشرة للطلاب.

    “علاقة المعلم بالطالب أمر حاسم” قال. “نحن هنا لمساعدتها على النمو والازدهار، وليس لاستبدالها.”

    في أجزاء من الهند، يتم إدخال الذكاء الاصطناعي في التعليم في الفصول الدراسية التي لم يكن بها جهاز واحد لكل طالب أو وصول موثوق إلى الإنترنت. تواجه جوجل مدارس حيث تُشارك الأجهزة، والاتصال غير مستقر، أو يتنقل التعلم مباشرة من القلم والورقة إلى أدوات الذكاء الاصطناعي، قال فيليبس.

    “الوصول أمر حاسم عالميًا، لكن كيفية ومتى يحدث ذلك يختلف كثيرًا” أضاف، مشيرًا إلى البيئات التي تعتمد فيها المدارس على الأجهزة المشتركة أو التي يقودها المعلم بدلاً من الوصول الواحد إلى واحد.

    وفي الوقت نفسه، تترجم جوجل الدروس المستفادة مبكرًا من الهند إلى عمليات نشر، بما في ذلك إعدادات JEE Main المعززة بالذكاء الاصطناعي من خلال Gemini، وهو برنامج تدريب معلمين على مستوى البلاد يغطي 40,000 من معلمي Kendriya Vidyalaya، والشراكات مع المؤسسات الحكومية في التعليم المهني والعالي، بما في ذلك أول جامعة حكومية مدعومة بالذكاء الاصطناعي في الهند.

    برنامج Gemini يضيف إعدادات JEE Main للطلاب الطامحين في الهندسةحقوق الصورة:جوجل

    بالنسبة لجوجل، فإن تجربة الهند تعتبر لمحة عن التحديات التي من المحتمل أن تظهر في أماكن أخرى مع دخول الذكاء الاصطناعي بشكل أعمق في أنظمة التعليم العام. تتوقع الشركة أن مسائل السيطرة والوصول والتوطين — التي أصبحت واضحة الآن في الهند — ستشكل بشكل متزايد كيفية توسيع الذكاء الاصطناعي في التعليم عالميًا.

    من الترفيه إلى التعلم كأعلى استخدام للذكاء الاصطناعي

    تعكس دفعة جوجل أيضًا تحولًا أوسع في كيفية استخدام الناس لـ GenAI. لقد هيمنت الترفيه على حالات استخدام الذكاء الاصطناعي العام الماضي، قال فيليبس، مشيرًا إلى أن التعلم قد ظهر الآن كواحدة من أكثر الطرق شيوعًا التي يتفاعل بها الناس مع التكنولوجيا، خاصة بين المستخدمين الأصغر سنًا. مع تحول الطلاب بشكل متزايد إلى الذكاء الاصطناعي للدراسة، والإعداد للاختبارات، وبناء المهارات، أصبح التعليم مجالًا أكثر حاجة — وتأثيرًا — لجوجل.

    كما أن النظام التعليمي المعقد في الهند يجذب أيضًا اهتمامًا متزايدًا من منافسي جوجل. بدأت OpenAI ببناء وجود قيادي محلي يركز على التعليم، حيث قامت بتوظيف المدير السابق لـ Coursera في منطقة آسيا والمحيط الهادي، راغاف غوبتا، كرئيس التعليم في الهند وآسيا والمحيط الهادي، وأطلقت برنامج تسريع التعليم العام الماضي. من ناحية أخرى، قامت مايكروسوفت بتوسيع شراكاتها مع المؤسسات الهندية، والهيئات الحكومية، واللاعبين في مجال التعليم التكنولوجي، بما في ذلك Physics Wallah، لدعم التعلم القائم على الذكاء الاصطناعي وتدريب المعلمين، مما يُبرز كيف يصبح التعليم ساحة معركة رئيسية مع سعي شركات الذكاء الاصطناعي إلى إدخال أدواتها في الأنظمة العامة.

    في الوقت نفسه، تُشير أحدث مسوحات الاقتصاد الهندية إلى المخاطر التي يتعرض لها الطلاب نتيجة الاستخدام غير النقدي للذكاء الاصطناعي، بما في ذلك الاعتماد المفرط على الأدوات الآلية وتأثيراتها المحتملة على نتائج التعلم. مشيرةً إلى دراسات من MIT ومايكروسوفت، لفتت المسح إلى أن “الاعتماد على الذكاء الاصطناعي في الأعمال الإبداعية ومهام الكتابة يساهم في ضمور التفكير الإدراكي وتدهور قدرات التفكير النقدي.” وهذا يُعد تذكيرًا بأن السباق لدخول الفصول الدراسية يحدث في ظل مخاوف متزايدة بشأن كيفية تشكيل الذكاء الاصطناعي للتعلم نفسه.

    ما إذا كانت خطة جوجل في الهند ستصبح نموذجًا للذكاء الاصطناعي في التعليم في أماكن أخرى يبقى سؤالًا مفتوحًا. ومع ذلك، مع انتقال GenAI بعمق إلى أنظمة التعليم العامة، من المرجح أن تظهر الضغوط التي تبرز الآن في الهند في دول أخرى أيضًا، مما يجعل الدروس التي تتعلمها جوجل هناك صعبة على الصناعة تجاهلها.


    المصدر

  • سبوتيفاي تطلق دردشات جماعية

    بعد إطلاق ميزة المراسلة في أغسطس الماضي، بدأ سبوتيفاي الآن في طرح الدردشات الجماعية. أعلنت الشركة هذا الأسبوع أن المستخدمين يمكنهم الآن مشاركة البودكاست وقوائم التشغيل والكتب الصوتية التي يستمعون إليها مع ما يصل إلى 10 أشخاص.

    يمكنك بدء محادثة فقط مع شخص قد شاركت معه محتوى من قبل. على سبيل المثال، إذا كانت لديك قائمة تشغيل تعاونية مع شخص ما أو انضممتما إلى Jam أو Blend معًا، يمكنك بدء محادثة معه.

    تأتي هذه الخطوة بينما يواصل سبوتيفاي الاستثمار في جعل تطبيقه للبث أكثر اجتماعية. على مر السنين، أضافت الشركة تدريجياً عناصر اجتماعية، بما في ذلك ميزات مثل التعليقات على البودكاست وقدرة المتابعة لرؤية ما يستمع إليه الآخرون.

    سبق لسبوتيفاي أن أشارت إلى أن المستخدمين يجب أن يواصلوا مشاركة المحتوى خارج التطبيق، حيث أن ميزة المراسلة تهدف إلى تكملتها.

    الرسائل مشفرة أثناء السكون وأثناء النقل. ومع ذلك، فهي ليست محمية بتشفير من طرف إلى طرف.


    المصدر

Exit mobile version