شكاوى الغشاشين في “نداء duty” بعد أن أطلقت أكتيفيجن موجة جديدة من الحظر الجماعي

شكاوى الغشاشين في نداء duty بعد أن أطلقت أكتيفيجن موجة

اشتكى العديد من لاعبي لعبة إطلاق النار الشهيرة من منظور الشخص الأول “Call of Duty” في الأسبوع الماضي من إيقافهم بشكل دائم عن اللعبة بسبب استخدامهم غش معروف.

كتب منشئ المحتوى في ألعاب الفيديو ItsHapa على منصة X في الأسبوع الماضي أن لاعبي “Call of Duty” الذين يستخدمون ArtificialAiming، مقدم خدمات الغش الذي يتجاوز عمره 19 عامًا، كانوا هدفًا لـ “موجة ضخمة من الإيقافات الدائمة” ، في إشارة إلى الإيقافات التي لا يمكن عكسها، مما يمنع الغشاشين من إنشاء حسابات جديدة. كما نشر البث المباشر سلسلة من لقطات الشاشة من المنتدى الخاص حيث عبر المستخدمون عن أسفهم بعد إيقافهم، خصوصًا أولئك الذين يستخدمون غش ArtificialAiming الخاص بلعبة 2024 “Call of Duty: Black Ops 6″، .

“لقد كانت فترة طويلة. [لعبة جيدة] للجميع،” كتب أحد المستخدمين.

“فقدت كلا حسابي الرئيسيين اليوم، كان أحدهما عمره تقريبًا 4 سنوات مع ألوان ماسترية وكل شيء… أعتقد أنني انتهيت من [Call of Duty]… المخاطر التي أخذناها جميعًا،” قال آخر.

“انتهى الأمر بالنسبة لي [أنا] أغادر هذا،” اشتكى أحدهم.

“نفس الشيء 🙁،” أضاف لاعب آخر.

أكد نيل وود، المتحدث باسم شركة “Activision”، الناشر وراء سلسلة “Call of Duty”، لـ TechCrunch أن هناك جولة من الإيقافات الحسابية، وليس فقط ضد مستخدمي غش ArtificialAiming. رفض وود تحديد عدد اللاعبين الذين تأثروا بهذه الموجة. في الماضي، كانت هذه الموجات من الإيقافات تؤثر على مئات الآلاف من اللاعبين في الوقت نفسه.

“جهود الإنفاذ الأخيرة لدينا عطلت عمليات العديد من بائعي الغش، لتعطيل أدواتهم وإصدار الإيقافات لمستخدميهم. نؤكد التزامنا بملاحقة أولئك الذين يهددون مجتمعنا – الغشاشين، صانعي الغش، وأي شخص يقوض تجربة اللعب العادل،” قرأت بيان “Activision”.

اتصل بنا

هل تقوم بتطوير الغش، أو اختراق ألعاب الفيديو، أو تعمل في مكافحة الغش؟ نود سماع رأيك. من جهاز غير متصل بالعمل وشبكة، يمكنك الاتصال بلورينزو فرانشيسكي-بيكيري عبر Signal بأمان على +1 917 257 1382، أو عبر Telegram و Keybase @lorenzofb، أو عبر البريد الإلكتروني.

شخص على دراية بسيناريو الغش أخبر TechCrunch أن ArtificialAiming هو مزود غش كبير وله تاريخ طويل، ولكن تم اكتشاف غشاشيهم بشكل متزايد في السنوات الأخيرة.

في منشور في المنتدى من عام 2021، عكس شخص يبدو أنه موظف في ArtificialAiming عن سنوات عمله الـ 14 السابقة في مزود الغش وأعلن أن “الغشاشين انتصروا” حيث كان على شركات ألعاب الفيديو إنفاق ملايين الدولارات لمحاربة الغشاشين.

“يبدو أنه لا يوجد يوم واحد بدون وجود مضادين للغش يحاولون إزعاجنا. حسنًا، الحقيقة أن هناك ما زال مئات الآلاف من الغشاشين، والكثير منهم قادمون من ArtificialAiming، يعني أننا لم ننهزم بعد،” كتبوا.

يمكن أن يكون الغش في ألعاب الفيديو عملاً تجاريًا ضخمًا. في عام 2021، اعتقلت الشرطة الصينية مجموعة من الأشخاص الذين عملوا لما زعمته السلطات أنه “أكبر حلقة غش في ألعاب الفيديو في العالم” للعبة إطلاق النار الشهيرة “PUBG Mobile.” أخبرني مالك ومؤسس ذلك البرنامج الخاص بالغش في ذلك الوقت أنه حقق على الأقل 77 مليون دولار من تطوير الغش. وقد ادعى مطورون آخرون للغش أنهم حققوا أرباحًا بملايين الدولارات، أو على الأقل بما يكفي لعدم الاضطرار للعمل لسنوات. وكان آخرون قد اضطروا لدفع ملايين الدولارات لشركات ألعاب الفيديو بعد أن تم رفع قضايا ناجحة ضدهم.

في السنوات القليلة الماضية، استجابةً للشعبية المتزايدة وتعقيد الغش في ألعاب الفيديو، قامت الشركات بتقوية فرقها وتقنياتها لمكافحة الغش، وأطلقت أنظمة مكافحة غش تعمل على مستوى النواة، مما يمنح شركات الألعاب رؤية في كل ما يعمل تقريبًا على الكمبيوتر.

أطلقت “Activision” نظام مكافحة الغش على مستوى النواة Ricochet في عام 2021، مقتديةً بخطى عمالقة الألعاب الآخرين، مثل Riot Games، التي أصدرت نظامها الخاص على مستوى النواة في عام 2020.


المصدر

Exit mobile version