CES 2026: كل ما تم الكشف عنه، من إصدارات إنفيديا إلى شرائح إيه إم دي الجديدة إلى غرائب رازر في الذكاء الاصطناعي

Nvidia founder and CEO Jensen Huang talks to a robot as he speaks during Nvidia Live at CES 2026 ahead of the annual Consumer Electronics Show in Las Vegas, Nevada, on January 5, 2026.

معرض CES 2026 في ذروته في لاس فيغاس، حيث تم فتح أرضية المعرض للجمهور بعد يومين مليئين بالمؤتمرات الصحفية من الشركات مثل إنفيديا وسوني وAMD وملاحظات من حدث Unveiled الذي أقيم يوم الأحد.

كما كان الحال في العامين الماضيين في CES، فإن الذكاء الاصطناعي في مقدمة رسائل العديد من الشركات، على الرغم من أن ترقيات الأجهزة والغرائب التي ميزت هذا الحدث السنوي لأعوام طويلة لا تزال لها مكانها في أرضية المعرض وفي الإعلانات المجاورة. سنجمع أكبر المفاجآت والإعلانات هنا، على الرغم من أنه يمكنك أيضًا متابعة ردود الفعل والأفكار الفورية من فريقنا على الأرض عبر مدونتنا الحية هنا.

دعنا نبدأ مباشرة، بدءًا من بعض أكبر اللاعبين يوم الاثنين.

إنفيديا تكشف عن نموذج ذكاء اصطناعي للمركبات الذاتية، وتعرض بنية روبين

قدّم الرئيس التنفيذي لإنفيديا، جينسن هوانغ، عرضًا تقديميًا طويلًا في CES، حيث احتفل بنجاحات الشركة في مجال الذكاء الاصطناعي، وأعد المسرح لعام 2026، ونعم، يحتفل مع بعض الروبوتات.

بنية الحوسبة روبين، التي تم تطويرها لتلبية الطلب المتزايد على الأداء الحاسوبي الناتج عن اعتماد الذكاء الاصطناعي، ستبدأ في استبدال بنية بلاكويل في النصف الثاني من هذا العام. تأتي مع ترقيات في السرعة والتخزين، لكن محرر الذكاء الاصطناعي لدينا، راسل براندوم، يتناول التفاصيل التي تميز روبين.

واستمرت إنفيديا في دفع ثورة الذكاء الاصطناعي إلى العالم المادي، حيث عرضت عائلة فرقة ألبامayo من النماذج والأدوات المفتوحة المصدر التي ستستخدمها المركبات الذاتية هذا العام. تعكس هذه المقاربة، كما تشير الصحفية الكبيرة ريبيكا بيلان، جهود الشركة الأوسع لجعل بنيتها التحتية بمثابة أندرويد للروبوتات العامة.

تسليط الضوء على معالجة AMD الجديدة والشراكات في مؤتمرها الرئيسي

قدمت رئيسة ومديرة AMD، ليزا سو، أول مؤتمر رئيسي في CES، حيث شمل العرض شركاء مثل رئيس OpenAI، جريج بروكمان، ونجمة الذكاء الاصطناعي، في في لي، والرئيس التنفيذي لـ Luma AI، أميت جاين، والمزيد.

حدث Techcrunch

سان فرانسيسكو
|
13-15 أكتوبر 2026

علاوة على عروض الشركاء، تناولت الصحفية الكبيرة ريبيكا سزكوتاك نهج AMD نحو توسيع نطاق الذكاء الاصطناعي من خلال أجهزة الكمبيوتر الشخصية باستخدام معالجات Ryzen AI 400 Series.

بوسطن ديناميكس وجوجل تتعاونان في روبوتات أتلانتس

ركز المؤتمر الصحفي لشركة هيونداي على شراكاتها في مجال الروبوتات مع بوسطن ديناميكس، لكن الشركات كشفت أنها تعمل مع مختبر أبحاث الذكاء الاصطناعي لجوجل بدلاً من المنافسين لتدريب وتشغيل الروبوتات الحالية من نوع أتلانتس، بالإضافة إلى إصدار جديد من أتلانتس الذي تم عرضه على المسرح. الصحفية كيرستن كوروسيك لديها التفاصيل الكاملة.

تحديث أمازون المرتكز على الذكاء الاصطناعي مع أليكسا+ يحصل على الدفع الذي تتوقعه في CES، حيث أطلقت الشركة Alexa.com للعملاء في المرحلة المبكرة الذين يرغبون في استخدام الدردشة عبر متصفحاتهم، بالإضافة إلى تطبيق مشابه معاد تصميمه يركز على الدردشة. صحفية المستهلك، سارة بيريز، لديها التفاصيل، بالإضافة إلى أخبار عن تجديد أمازون لـ Fire TV وتلفزيونات Artline الجديدة، التي تتمتع بدفع خاص بـ أليكسا+.

بالنسبة لمنتجات Ring، يستعرض الصحفي إيفان ميهتا العديد من الإعلانات، من تنبيهات الحريق إلى متجر التطبيقات لتكامل الكاميرات من الأطراف الثالثة، والمزيد.

رازر تنضم إلى طوفان الذكاء الاصطناعي مع مشروع AVA وموتوكو

في الماضي، كانت رزر معروفة بالأجهزة الغريبة في CES، من أجهزة الكمبيوتر المحمولة ذات الثلاث شاشات إلى وسائد الألعاب الحسية وقناع جعل الشركة تواجه غرامة اتحادية. هذا العام، كانت إعلاناتها المدهشة تتمحور حول مشروع موتوكو، الذي يهدف إلى العمل بشكل مشابه للنظارات الذكية، ولكن بدون النظارات.

ثم هناك مشروع AVA، الذي يضع صورة رمزية لمرافق ذكاء اصطناعي على مكتبك. سنترك لك مشاهدة فيديو المفهوم بنفسك.

لعبة Lego Smart Bricks تُحدد ظهور الشركة الأول في CES

انضمت LEGO إلى CES للمرة الأولى لعقد عرض خلف الأبواب المغلقة لنظام لعبها الذكي، والذي يتضمن الطوب، والأقراص، والشخصيات التي يمكن أن تتفاعل مع بعضها البعض وتصدر أصواتًا، حيث كانت مجموعات العرض تحمل طابع حرب النجوم. لديها الكاتبة الكبيرة أماندا سيلبرلينغ جميع التفاصيل هنا.


المصدر

منشور في فيروس على ريديت يتهم تطبيق توصيل الطعام بالاحتيال اتضح أنه مُنتج بواسطة الذكاء الاصطناعي

Reddit logo on a pattern of logo silhouettes

قام مستخدم في ريديت يدعي أنه مُخبر من تطبيق توصيل الطعام بالكشف عن نفسه كمزيف. كتب المستخدم منشورًا فيروسياً يدعي أن الشركة التي كان يعمل بها استغلت سائقيها ومستخدميها.

“أنتم دائمًا تشكون من أن الخوارزميات مُزورة ضدكم، لكن الواقع في الحقيقة أكثر كآبة بكثير من نظريات المؤامرة”، كتب المُخبر المزعوم.

زعُم أنه كان في حالة سكر في المكتبة ليستخدم الواي فاي العام، حيث كان يكتب هذا النص المطول حول كيفية استغلال الشركة للثغرات القانونية لسرقة إكراميات وأجور السائقين بدون عقاب.

كانت هذه الادعاءات، للأسف، قابلة للتصديق – حيث تم مقاضاة DoorDash فعلاً لسرقة الإكراميات من السائقين، مما أدى إلى تسوية بقيمة 16.75 مليون دولار. لكن في هذه الحالة، كان صاحب المنشور قد اختلق قصته.

الناس يكذبون على الإنترنت طوال الوقت. لكن ليس من الشائع أن تصل مثل هذه المنشورات إلى الصفحة الرئيسية في ريديت، وتحصل على أكثر من 87,000 تصويت إيجابي، وتنتشر على منصات أخرى مثل X، حيث حصلت على 208,000 إعجاب و36.8 مليون ظهور.

كتب كاسي نيوتن، الصحفي وراء منصة Platformer، أنه اتصل بصاحب المنشور على ريديت، الذي اتصل به بعد ذلك عبر Signal. شارك مستخدم ريديت ما بدا أنه صورة لبطاقة موظف UberEats الخاصة به، بالإضافة إلى وثيقة داخلية مكونة من ثمانية عشر صفحة توضح استخدام الشركة للذكاء الاصطناعي لتحديد “درجة اليأس” للسائقين الأفراد. لكن عندما حاول نيوتن التحقق من صحة حساب المُخبر، أدرك أنه تم استدراجه إلى خدعة باستخدام الذكاء الاصطناعي.

“في معظم مسيرتي المهنية حتى هذه النقطة، كانت الوثيقة التي شاركها معي المُخبر ستبدو موثوقة للغاية، جزئيًا لأنها كانت ستستغرق وقتًا طويلاً لجمعها”، كتب نيوتن. “من الذي سيأخذ الوقت لجمع وثيقة فنية مفصلة مكونة من 18 صفحة حول ديناميكيات السوق لمجرد إزعاج صحفي؟ من الذي سيبذل الجهد لإنشاء بطاقة مزيفة؟”

حدث Techcrunch

سان فرانسيسكو
|
13-15 أكتوبر، 2026

لطالما وُجد أشرار يسعون لخداع الصحفيين، لكن انتشار أدوات الذكاء الاصطناعي جعل التحقق من الحقائق يتطلب المزيد من الدقة.

غالبًا ما تفشل نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية في الكشف عما إذا كانت الصورة أو الفيديو اصطناعيين، مما يصعّب تحديد ما إذا كان المحتوى حقيقيًا. في هذه الحالة، تمكن نيوتن من استخدام أداة جوجل Gemini لتأكيد أن الصورة قد تم إنشاؤها باستخدام أداة الذكاء الاصطناعي، بفضل علامة مائية SynthID من جوجل، التي يمكن أن تتحمل القص والضغط والترشيح، وغيرها من المحاولات لتعديل الصورة.

ماكس سبيرو – مؤسس Pangram Labs، الشركة التي تصنع أداة للكشف عن النصوص التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي – يعمل مباشرة مع مشكلة تمييز المحتوى الحقيقي والمزيف.

“المحتوى السيئ على الإنترنت قد ازداد سوءًا، وأعتقد أن جزءًا من هذا يعود إلى الاستخدام المتزايد لنماذج اللغة الكبيرة، ولكن هناك عوامل أخرى أيضًا”، قال ماكس سبيرو، مؤسس Pangram Labs، لـ TechCrunch. “هناك شركات تحقق ملايين الدولارات من الإيرادات يمكنها الدفع مقابل ‘المشاركة العضوية’ على ريديت، والتي ليست سوى أنها ستحاول أن تصبح فيروسية على ريديت من خلال منشورات تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي تذكر اسم علامتك التجارية.”

يمكن أن تساعد أدوات مثل Pangram في تحديد ما إذا كان النص تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي، لكن خاصة عندما يتعلق الأمر بالمحتوى المتعدد الوسائط، ليست هذه الأدوات دائمًا موثوقة – وحتى إذا تم إثبات أن المنشور الاصطناعي مزيف، فقد يكون قد أصبح فيروسياً بالفعل قبل أن يتم دحضه. لذا في الوقت الحالي، نبقى نتصفح وسائل التواصل الاجتماعي مثل المحققين، نشك في ما إذا كان ما نراه حقيقيًا.

مثال على ذلك: عندما أخبرت محررًا أنني أريد الكتابة عن “خدعة توصيل الطعام بواسطة الذكاء الاصطناعي التي أصبحت فيروسية على ريديت في نهاية هذا الأسبوع”، ظنت أنني أتحدث عن شيء آخر. نعم – كان هناك أكثر من “خدعة توصيل الطعام بواسطة الذكاء الاصطناعي الفيروسية على ريديت في نهاية هذا الأسبوع”.


المصدر

موبايل آي تستحوذ على شركة مينيتي روبوتيكس لتصنيع الروبوتات البشرية مقابل 900 مليون دولار

أصبحت Mobileye معروفة، وجنت المال، من خلال تزويد شركات صناعة السيارات بملايين من شرائح الرؤية الحاسوبية المصممة لدعم ميزات السلامة للسيارات وأنظمة المساعدة المتقدمة للسائق. وقد وسّعت الشركة التابعة لشركة إنتل والمدرجة في البورصة لاحقًا لمواجهة القيادة الذاتية من خلال شرائحها وبرمجياتها.

الآن، يخطط المؤسس المشارك والرئيس أمنون شاشوا لقيادة الشركة نحو ما يسميه Mobileye 3.0. وهذا يعني الروبوتات واستحواذًا كبيرًا.

أعلنت الشركة الإسرائيلية يوم الثلاثاء خلال CES في لاس فيغاس أنها توصلت إلى اتفاق للاستحواذ على Mentee Robotics – وهي شركة ناشئة شارك شاشوا في تأسيسها في 2022 – مقابل 900 مليون دولار. بموجب الاتفاق، ستشتري Mobileye Mentee Robotics مقابل حوالي 612 مليون دولار نقدًا وما يصل إلى 26.2 مليون سهم من الأسهم العادية. وقد أعار شاشوا، الذي هو الرئيس، والمؤسس المشارك، وصاحب الحصة الكبيرة في Mentee، نفسه من اعتبار وموافقة مجلس إدارة Mobileye، وفقًا لما ذكرته الشركة.

من المتوقع أن تتم المعاملة، التي تمت الموافقة عليها من قبل مجلس إدارة Mobileye وإنتل، أكبر مساهم فيها، في الربع الأول. ومن المتوقع أن ترفع المعاملة نفقات التشغيل لشركة Mobileye بشكل طفيف في عام 2026 بنسبة منخفضة من رقمين فرديين.

قال شاشوا يوم الثلاثاء: “اليوم يمثل فصلًا جديدًا للروبوتات والذكاء الاصطناعي في السيارات، وبداية Mobileye 3.0”. “من خلال دمج الإنجازات التي حققتها Mentee في الروبوتات الشبيهة بالبشر مع خبرة Mobileye في الاستقلالية في السيارات، وقدرتها المثبتة على تحويل الذكاء الاصطناعي المتقدم إلى منتجات، لدينا فرصة فريدة لقيادة تطور الذكاء الاصطناعي المادي عبر الروبوتات والمركبات الذاتية على نطاق عالمي.”

ستستمر Mentee Robotics، التي تطور الروبوتات الشبيهة بالبشر، كوحدة مستقلة داخل Mobileye. وبطبيعة الحال، مع وجود شاشوا كعقل ومساهم بين الشركتين، سيكون هناك الكثير من التداخل.

لا تبدو الفوائد بالنسبة لـ Mobileye واضحة تمامًا، إلا أنه يبدو أن الجميع يقفز إلى لعبة الروبوتات الشبيهة بالبشر هذه الأيام. قالت Mobileye رسميًا إن الاستحواذ “يوسع نطاق العمل بخطوة حاسمة نحو الذكاء الاصطناعي المادي بشكل عام.” وتحديدًا، الأنظمة المصممة لفهم السياق والقصد، وكذلك التصرف بشكل طبيعي مع البشر والعالم المادي.

حدث Techcrunch

سان فرانسيسكو
|
13-15 أكتوبر 2026

بعبارة أخرى، يبدو أن Mobileye، وشاشوا، يرغبان في التحرك بعيدًا عن التكنولوجيا المستخدمة لتمكين المركبات من التنقل في العالم وتطبيقها على الروبوتات الشبيهة بالبشر أيضًا. وتقترح الشركة في إعلانها أن لديها الأموال اللازمة للوصول إلى هناك، مشيرة إلى أن إيراداتها الحالية من قطاع السيارات – المدفوعة بقدرتها المتقدمة على استقلالية المركبات وتقنية المساعدة المتقدمة للسائق الأساسية – تبلغ 24.5 مليار دولار على مدى السنوات الثماني المقبلة. وذكرت الشركة أن هذا الرقم قد ارتفع بأكثر من 40% مقارنةً بشهر يناير 2023.

بالطبع، سيكون تطوير الروبوتات الشبيهة بالبشر التي يمكن في النهاية إنتاجها مشروعًا مكلفًا. ومن المتوقع أن تستفيد Mentee بشكل كبير حيث يمكنها الاستفادة من موارد Mobileye، التي تشمل بنية تحتية متقدمة لتدريب الذكاء الاصطناعي – المعروفة باسم الحوسبة.

تأتي أخبار الاستحواذ بعد يوم واحد من إعلان Mobileye عن فوز آخر بهدف الزبون من الجيل التالي لصندوقها الذي تم بناؤه لمساعدة السائقين المتقدمة دون تدخل. أعلنت الشركة يوم الاثنين أن “أحد كبار عشرة صانعي السيارات” أبرم صفقة لشراء 9 ملايين من أنظمة Surround ADAS المعتمدة على EyeQ6H. وأعلنت مجموعة فولكس فاجن في مارس أنها ستستخدم أيضًا الشريحة. وتقدّر Mobileye الآن تسليم أكثر من 19 مليون نظام Surround المعتمد على EyeQ6H في المستقبل.


المصدر

مشرع في كاليفورنيا يقترح فرض حظر لمدة أربع سنوات على الروبوتات الذكية في ألعاب الأطفال

قدم السيناتور ستيف باديلّا (D-CA) مشروع قانون يوم الإثنين يتضمن حظرًا لمدة أربع سنوات على بيع وتصنيع الألعاب التي تحتوي على خصائص دردشة بالذكاء الاصطناعي للأطفال تحت سن 18. الهدف هو إتاحة الوقت للمسؤولين عن السلامة لتطوير اللوائح لحماية الأطفال من “التفاعلات الخطرة مع الذكاء الاصطناعي”.

قال السيناتور باديلّا في بيان: “قد تصبح الدردشة والأدوات الأخرى القائمة على الذكاء الاصطناعي أجزاءً أساسية من حياتنا في المستقبل، لكن المخاطر التي تواجهنا الآن تتطلب منا اتخاذ إجراءات جريئة لحماية أطفالنا”. وأضاف: “لوائح السلامة لدينا حول هذا النوع من التكنولوجيا لا تزال في مراحلها الأولى وتحتاج إلى النمو بمعدل متسارع مثل قدرات هذه التكنولوجيا. إن إيقاف بيع هذه الألعاب المدعومة بالدردشة يمنحنا الوقت لصياغة إرشادات وإطار سلامة مناسبين لهذه الألعاب.”

يأتي مشروع القانون، المُسماة SB 287، في أعقاب الأمر التنفيذي الأخير للرئيس ترامب الذي يوجه الوكالات الفيدرالية للتصدي لقوانين الذكاء الاصطناعي في الولايات أمام المحاكم، رغم أن الأمر يُعفي صراحةً القوانين المتعلقة بسلامة الأطفال. كما يتبع التشريع عدة حوادث مثيرة للقلق تتعلق بالذكاء الاصطناعي والدردشة والأطفال.

في الأشهر الماضية، أدت الدعاوى القضائية المرفوعة من عائلات فقدت أطفالها بسبب الانتحار بعد الانخراط في محادثات مطولة مع برامج الدردشة إلى دفع المشرعين إلى التحرك. شارك باديلّا أيضًا في صياغة مشروع قانون SB 243 الذي تم تمريره مؤخرًا في كاليفورنيا والذي يتطلب من مشغلي برامج الدردشة تنفيذ تدابير لحماية الأطفال والمستخدمين الضعفاء.

بينما لا يعد استخدام برامج الدردشة في الألعاب شائعًا حتى الآن، إلا أنه قد تم الإبلاغ عن تفاعلات مقلقة. في نوفمبر 2025، حذرت مجموعة PIRG Education Fund، المعنية بحقوق المستهلك، من أن الألعاب مثل كومّا – دب لطيف مزود ببرنامج دردشة مدمج – يمكن أن يتم تحفيزها بسهولة للحديث عن المباريات والسكاكين والمواضيع الجنسية. وجدت NBC News أن مييلو، “لعبة ذكاء اصطناعي للأطفال” التي صنعها الشركة الصينية ميرات، كانت تشير في بعض الأحيان إلى أنها تم برمجتها لتعكس قيم الحزب الشيوعي الصيني.

كان من المقرر أن تطلق OpenAI والشركة المصنّعة لباربي، ماتيل، “منتجًا مدعومًا بالذكاء الاصطناعي” في عام 2025، لكنهما أجلتا الإطلاق. ولم توضح أي من الشركتين سبب التأجيل، ومن غير الواضح ما إذا كانا يخططان لإصدار لعبة في عام 2026.

قال باديلّا: “لا يمكن استخدام أطفالنا كجرذان مختبرية لتجارب الشركات الكبرى.”

حدث Techcrunch

سان فرانسيسكو
|
13-15 أكتوبر 2026


المصدر

أغرب التقنيات التي تم الإعلان عنها حتى الآن في CES 2026

بينما يعج معرض CES 2026 بالعمالقة في عالم التكنولوجيا الذين يكشفون عن أحدث الابتكارات، فإن الإثارة الحقيقية تأتي من اكتشاف الأدوات غير المتوقعة والغريبة التي تجعلك تسأل، “من الذي فكر في هذا؟”

نحن هنا لنسلط الضوء على أروع المنتجات التي وجدناها حتى الآن في CES 2026، من باندا مدعوم بالذكاء الاصطناعي يستجيب للمس، إلى مساعد هولوغرافي أنيمي من Razer، والعديد من الأشياء الغريبة الأخرى التي تجعلك تتأمل مرتين.

مساعد أنيمي مدعوم بالذكاء الاصطناعي يراقبك من مكتبك

تحولت مشروع AVA من شركة Razer، التي تم تقديمها في الأصل العام الماضي كمدرب ذكاء اصطناعي للرياضات الإلكترونية، إلى شيء جديد: مساعد هولوغرافي متحرك بحجم 5.5 بوصة يمكنه المساعدة في استراتيجيات الألعاب، وزيادة الإنتاجية، والتنظيم اليومي، وحتى النصائح الشخصية. إنها حليف في الألعاب ومساعد يومي في الوقت نفسه. يمكن للمستخدمين اختيار شخصيات مختلفة، مثل الفتاة الأنيمية كيرا أو زين العضلي.

تتميز هذه الشخصيات الرقمية بحركات واقعية، وتتبع للعيون، ووجوه تعبيرية، وتزامن شفاه لتحقيق تفاعلات واقعية. ما يبرز حقًا هو المراقبة المستمرة – الجهاز يراقبك وشاشتك باستخدام الكاميرا المدمجة. إنه شعور مزعج بعض الشيء، ولكن نظرًا لأنه لا يزال مجرد مفهوم، فلا ضمان بأنه سيتحول إلى منتج حقيقي يومًا ما.

روبوت باندا طفل مدعوم بالذكاء الاصطناعي لكبار السن

الروبوت الباندا ذكاء اصطناعي أنان يستقر بجوار النافذة على المكتبحقوق الصورة:Mind With Heart Robotics

أنان، أحدث حيوان أليف مدعوم بالذكاء الاصطناعي من Mind with Heart Robotics، يجمع بين تصميم جذاب ورسالة ذات مغزى: دعم رعاية كبار السن.

يمتلك الروبوت الباندا أجهزة استشعار متطورة في جميع أنحاء جسده، بحيث يتفاعل بشكل طبيعي عند لمسه. ويستخدم الذكاء الاصطناعي العاطفي لتذكر صوتك، وطريقة تفاعلك، وما تفضله، لذا كلما قضيت وقتًا أطول مع أنان، كلما أصبحت التجربة أكثر تخصيصًا. يوفر الدعم العاطفي على مدار الساعة لمكافحة الشعور بالوحدة. بالإضافة إلى ذلك، بالنسبة لكبار السن الذين قد يعانون من مشاكل في الذاكرة، يساعد أنان في إبقاءهم مشغولين، ويذكرهم بالمهام اليومية، ويجعل مقدمي الرعاية على علم بحالتهم الصحية.

حدث Techcrunch

سان فرانسيسكو
|
من 13 إلى 15 أكتوبر، 2026

صانع مكعبات ثلج بسعر 500 دولار يستخدم الذكاء الاصطناعي للحد من الضجيج

حقوق الصورة:Govee Life

كشفت علامة الأجهزة المنزلية الذكية Govee Life عن صانع ثلج ذكي يمكن وضعه على المنضدة يستخدم الذكاء الاصطناعي للحفاظ على الهدوء. تم تصميم تقنية AI NoiseGuard الحاصلة على براءة اختراع من الشركة للحد من الضجيج المزعج الذي عادة ما ينتج عن آلات الثلج الشكل النقي. يكتشف الذكاء الاصطناعي عندما تكون الآلة على وشك التجميد وإحداث الضجيج، لذا تقوم بإذابة الثلج تلقائيًا قبل أن يحدث الضجيج.

يستطيع Smart Nugget Ice Maker Pro إنتاج ثلج طازج في غضون ست دقائق فقط، ويمكنه صنع ما يصل إلى 60 رطلاً في اليوم. تحتوي السلة على 3.5 رطل من الثلج في كل مرة. ستحصل عليه بسعر 499.99 دولارًا – مما قد يجعلك تفكر مرتين – ولكن إذا كنت مستعدًا لتحديث تجربة الثلج الخاصة بك، يمكنك الحصول على واحدة اعتبارًا من 15 يناير لدى Amazon و govee.com و Walmart و Best Buy.

سكين طاهٍ فوق صوتية تهتز عند التقطيع والتقطيع

حقوق الصورة:Seattle Ultrasonics

اعتمادًا على من تسأله، قد تبدو هذه الأداة المطبخية إما سخيفة جدًا أو مفيدة للغاية. على عكس السكاكين التقليدية، يحتوي هذا السكين من Seattle Ultrasonics على شفرة تهتز بسرعة تزيد عن 30,000 مرة في الثانية، مما يسمح لها بالتغلغل في الطعام بسهولة. يعني هذا التكنولوجيا الاهتزازية أن السكين يعمل بشكل حاد أكثر مما يبدو عليه، مما يجعل المهام مثل تقطيع الخضروات واللحوم أو الخبز أيسر للطهاة. وفقًا للشركة، الاهتزازات دقيقة لدرجة أنك لا تستطيع رؤية الشفرة وهي تتحرك، أو سماعها، أو الشعور بأي شيء في المقبض.

ثمن السكين هو 399 دولارًا ومتاحة حاليًا للطلب المسبق.

مصاصة موسيقية تعزف Ice Spice في رأسك

حقوق الصورة:Lollipop Star

توجد فرشاة أسنان موسيقية، فلماذا لا توجد مصاصات تعزف الموسيقى أيضًا؟ عرضت Lollipop Star منتجها اللذيذ في CES، والذي يقدم الموسيقى عبر توصيل العظام أثناء وجودها في فمك. (تعمل التكنولوجيا عن طريق إرسال الاهتزازات عبر عظام الجمجمة إلى الأذن الداخلية مباشرة.) توفر المصاصات أيضًا نكهة فواكه رائعة. يمكنك اختيار واحدة من ثلاثة فنانين: Ice Spice (خوخ)، Akon (توت أزرق)، Armani White (ليمون).


المصدر

إنتل تقوم بتطوير منصة ألعاب محمولة تتضمن شريحة مخصصة

The Intel logo

تسعى إنتل لتعزيز وجودها في أجهزة الألعاب مع شريحة جديدة ومنصة للأجهزة المحمولة.

ستشمل المنصة الأجهزة والبرمجيات، كما أعلن نائب رئيس إنتل ومدير المنتجات المكتبية، دانيال روجرز، في مؤتمر CES يوم الإثنين. ستُبنى على معالجات سلسلة Intel Core 3، المعروفة باسم Panther Lake، والتي تم الإعلان عنها العام الماضي وتُطرح الآن في مجموعة متنوعة من PCs.

تشمل هذه المنصة المستقبلية شريحة مخصصة لأجهزة الألعاب المحمولة، وفقًا لتقارير IGN، التي أكدتها TechCrunch.

تعتبر شريحة Panther Lake هي الأولى التي تُبنى على عملية التصنيع 18A الخاصة بالشركة، والتي بدأت الإنتاج في عام 2025.

إنتل ليست غريبة عن صناعة الألعاب، حيث قامت ببناء شرائح لأجهزة الألعاب منذ التسعينيات. وازداد تركيز الشركة على الألعاب في عام 2022 مع إصدار وحدات معالجة الرسوميات Intel Arc.

سيدخل دخول إنتل في مجال الألعاب المحمولة تطورًا مثيرًا، حيث يهيمن AMD حاليًا على السوق. وقد أعلنت AMD للتو عن معالج جديد مصمم لأجهزة الألعاب، AMD Ryzen 7 9850X3D، في حديثها الرئيسي في CES يوم الإثنين، إلى جانب تقنيات جديدة لتتبع الأشعة ورسومات الألعاب.

قال روجرز إن إنتل ستشارك المزيد من التفاصيل حول منتجاتها الجديدة لأجهزة الألعاب المحمولة في وقت لاحق من هذا العام.

حدث Techcrunch

سان فرانسيسكو
|
13-15 أكتوبر، 2026

تابعوا جميع تغطيات TechCrunch لمؤتمر CES السنوي هنا.


المصدر

إنفيديا ستعزز أدوات تصميم الشرائح من سيمنز باستخدام وحدات المعالجة الرسومية الخاصة بها

أعلنت إنفيديا اليوم في CES 2026 أنها ستساعد برنامج التصميم الإلكتروني الآلي (EDA) الخاص بشركة سيمنس على العمل على وحدات معالجة الرسوميات الخاصة بها في محاولة لتسريع عملية تصميم الرقائق. يتم تصميم جميع رقائق الكمبيوتر تقريبًا اليوم باستخدام أدوات EDA، ومع صغر ميزات الرقائق وزيادة عدد الترانزستورات، أصبحت هذه العملية تحتاج إلى مزيد من القوة الحاسوبية.

إلى جانب تسريع تطوير الرقائق، تهدف إنفيديا وسيمنس إلى إنشاء نسخ رقمية، من الرقائق إلى الرفوف الكاملة، لاختبار وظائفها قبل بنائها. قال جين سنغ هوانغ، الرئيس التنفيذي لإنفيديا، اليوم في كلمة افتتاحية لشركة سيمنس: “ما نأمل فيه، والسبب وراء تعاوننا الوثيق، هو أنه يمكننا بناء ذلك فيرا روبن في المستقبل كتوءم رقمي.”


المصدر

ثريدز تطور ألعاب ضمن الرسائل

Threads on App Store is seen in this illustration photo.

تستكشف Threads الألعاب في المحادثات، بدءًا بلعبة كرة السلة. أكد متحدث باسم Meta لـ TechCrunch أن الشركة تقوم حاليًا بتصميم اللعبة داخليًا وأنها غير متاحة للجمهور.

تم رصد اللعبة لأول مرة من قبل المهندس العكسي ألبرتو بالوزي، الذي غالبًا ما يكتشف ميزات غير منشورة بينما لا تزال قيد التطوير. شارك بالوزي لقطة شاشة للعبة كرة السلة، والتي تبدو وكأنها تسمح للمستخدمين بإطلاق الكرات افتراضيًا عن طريق سحب إصبعهم. من المحتمل أن تكون الفكرة وراء اللعبة هي السماح للأصدقاء بالتنافس لمعرفة من يمكنه تسجيل أكبر عدد من السلال، مشابهةً لألعاب كرة السلة المحمولة الأخرى.

سيسمح إطلاق الألعاب داخل الرسائل لـ Threads بالحصول على ميزة على المنافسين مثل X وBluesky، الذين لا يقدمون ألعابًا مدمجة. يمكن أن يساعد Threads أيضاً على المنافسة مع رسائل Apple، التي تدعم الألعاب عبر تطبيقات الطرف الثالث مثل GamePigeon.

كما هو الحال مع أي نموذج داخلي، لا يُعرف متى أو إذا كان Meta تخطط لإطلاق الألعاب رسميًا في رسائل Threads.

ومن الجدير بالذكر أيضًا أن هذه ليست المرة الأولى التي تستكشف فيها Meta الألعاب داخل الرسائل، حيث أطلقت Instagram لعبة رمزية مخفية في الرسائل المباشرة العام الماضي. الهدف من اللعبة هو استخدام إصبعك لتحريك المضرب في أسفل الشاشة للحفاظ على الرموز التعبيرية التي تختارها تطفو وتتحرك باستمرار. إذا تركت الرموز التعبيرية تسقط، تخسر. الفكرة هي التنافس مع الشخص الآخر في المحادثة لتحقيق أعلى درجة.

يأتي النموذج الداخلي في ظل استمرار Meta في تطوير Threads مع ميزات جديدة لمنافسة منافسيها. على سبيل المثال، قامت المنصة مؤخرًا بتوسيع ميزة المجتمعات الخاصة بها مع المزيد من المواضيع، بهدف على الأرجح جذب المستخدمين بعيدًا عن Reddit وX. بالإضافة إلى ذلك، أضافت ميزة “المشاركات المختفية” التي تسمح للمستخدمين بمشاركة أفكارهم والمشاركة في محادثات يتم أرشفتها تلقائيًا بعد 24 ساعة.

بينما تتفاخر Threads بـ 400 مليون مستخدم شهريًا، لا يزال أمامها طريق طويل لتلحق بـ X في الولايات المتحدة، وفقًا لبيانات من تقرير مركز بيو للأبحاث الذي نُشر قبل بضعة أسابيع. يقول التقرير إن 21% من البالغين في الولايات المتحدة قالوا إنهم استخدموا X، مقارنةً بـ 8% فقط ممن استخدموا Threads، و4% ممن استخدموا Bluesky.

حدث Techcrunch

سان فرانسيسكو
|
13-15 أكتوبر 2026


المصدر

أنظمة الاندماج المشتركة تثبت مغناطيس المفاعل وتبرم صفقة مع إنفيديا

مهندس يقف داخل مغناطيس موصل فائق.

قالت أنظمة الاندماج المشتركة (CFS) يوم الثلاثاء في CES 2026 إنها قامت بتثبيت أول مغناطيس في مفاعل الاندماج Sparc الخاص بها، وهو الجهاز التجريبي الذي تأمل في تشغيله العام المقبل.

المغناطيس هو الأول من بين 18، وعندما يكتمل المفاعل، سيخلق شكلاً يشبه الدونات لإنتاج مجال مغناطيسي قوي من أجل احتواء وضغط البلازما المسخنة. إذا سارت الأمور بشكل جيد، ستطلق تلك البلازما المزيد من الطاقة أكثر مما تحتاجه لتسخينها وضغطها.

بعد عقود من الوعود والتأخير، يبدو أن طاقة الاندماج باتت قريبة جدًا — تنافس CFS ومنافسيها في سباق لتوصيل أول إلكترونات إلى الشبكة في أوائل الثلاثينيات. إذا نجح الأمر، يمكن أن تفتح طاقة الاندماج باب طاقة نظيفة تكاد تكون بلا حدود في شكل يشبه محطة توليد تقليدية.

تم الانتهاء من المكونات الرئيسية لمغناطيسات Sparc، وتوقع بوب مامغارد، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة CFS، تثبيت جميع الـ 18 بحلول نهاية الصيف. “ستحدث ضوضاء كبيرة خلال النصف الأول من هذا العام بينما نقوم بتجميع هذه التكنولوجيا الثورية.”

مهندس يقف داخل مغناطيس موصل فائق.
يزن كل مغناطيس 24 طناً ويمكنه توليد مجال مغناطيسي بقوة 20 تسلا.حقوق الصورة:أنظمة الاندماج المشتركة

عند تثبيتها، ستقف المغناطيسات بشكل عمودي على دائرة من الفولاذ المقاوم للصدأ بقطر 24 قدماً ووزن 75 طناً تُعرف باسم “الكرايوستات”، والتي تم وضعها في المكان في مارس الماضي. يزن المغناطيس الواحد حوالي 24 طناً ويمكنه توليد مجال مغناطيسي بقوة 20 تسلا، أي أقوى بـ 13 مرة من جهاز التصوير بالرنين المغناطيسي التقليدي. “إنه نوع المغناطيس الذي يمكنك استخدامه، على سبيل المثال، لرفع حامل طائرات،” قال مامغارد.

لتحقيق تلك القوة، سيتم تبريد المغناطيسات إلى -253 درجة مئوية (-423 درجة فهرنهايت) حتى تتمكن من توصيل أكثر من 30,000 أمبير من التيار بأمان. داخل الشكل الدائري، ستشتعل البلازما بأكثر من 100 مليون درجة مئوية.

للتغلب على أكبر عدد ممكن من المشاكل قبل تشغيل Sparc، قالت CFS يوم الثلاثاء إنها تعمل مع Nvidia وSiemens لتطوير توأم رقمي للمفاعل. تقوم Siemens بتوفير البرمجيات الخاصة بالتصميم والتصنيع، والتي ستساعد الشركة في جمع البيانات لإدخالها في مكتبات Omniverse الخاصة بـNvidia.

حدث Techcrunch

سان فرانسيسكو
|
من 13 إلى 15 أكتوبر 2026

لن تكون هذه هي المحاكاة الأولى لـ CFS — حيث أجرت الشركة بالفعل العديد من المحاكاة للتنبؤ بأداء أجزاء مختلفة من المفاعل — لكن الجهود الحالية توفر نتائج في عزلة، كما قال مامغارد. مع التوأم الرقمي، قال: “هذه لم تعد محاكاة معزولة تُستخدم فقط للتصميم. سيتم وضعها بجوار الشيء الفعلي طوال الوقت، وسنقوم بمقارنتها ببعضها باستمرار.”

يظهر توضيح توأم رقمي لمفاعل Sparc للاندماج
تعمل CFS مع Nvidia وSiemens لإنتاج توأم رقمي لمفاعل Sparc للاندماج.حقوق الصورة:أنظمة الاندماج المشتركة

الأمل هو أن تتمكن CFS من إجراء تجارب أو تعديل معايير في التوأم الرقمي قبل تطبيقها على Sparc نفسه. “ستعمل بالتوازي حتى نتمكن من التعلم من الجهاز بشكل أسرع،” قال.

لقد كانت بناء Sparc مسعى مكلفًا. جمعت CFS حتى الآن ما يقرب من 3 مليار دولار، بما في ذلك جولة التمويل من السلسلة B2 بقيمة 863 مليون دولار في أغسطس والتي شملت استثمارات من Nvidia وGoogle وأيضًا من نحو ثلاثين مستثمرًا آخر. ستكون محطة الطاقة التجارية الأولى للشركة، Arc، الأولى من نوعها. نتيجة لذلك، من المتوقع أن تكلف عدة مليارات أخرى من الدولارات، وفقًا لتقديرات CFS.

يأمل مامغارد أن تساعد التوائم الرقمية وتقنية الذكاء الاصطناعي الشركة في توصيل الطاقة من الاندماج إلى الشبكة في أقرب وقت ممكن. “مع تحسن أدوات التعلم الآلي، ومع دقة التمثيلات، يمكننا رؤيتها تتحرك أسرع، وهو أمر جيد لأن لدينا حاجة ملحة لوصول الاندماج إلى الشبكة،” قال.

تابع كل تغطية TechCrunch لمؤتمر CES السنوي هنا.


المصدر

ميتا توقف التوسع الدولي لنظارات راي بان للعرض

أعلنت شركة ميتا يوم الثلاثاء أنها ستعلق خططها لبيع نظارات Ray-Ban Display خارج الولايات المتحدة بسبب “طلب غير مسبوق وإمدادات محدودة”. كانت ميتا تخطط في الأصل لإطلاق النظارات في فرنسا وإيطاليا وكندا والمملكة المتحدة في أوائل عام 2026.

قالت الشركة: “منذ إطلاقها في الخريف الماضي، شهدنا كمية هائلة من الاهتمام، ونتيجة لذلك، فإن قوائم الانتظار للمنتج تمتد الآن حتى عام 2026.” وأضافت: “نظرًا لهذا الطلب غير المسبوق والمخزون المحدود، قررنا تعليق خطتنا للتوسع الدولي.”

تقول ميتا إنها ستواصل التركيز على تلبية الطلبات في الولايات المتحدة بينما أعيد تقييم نهجها تجاه التوافر الدولي.

تم الكشف عن نظارات Meta Ray-Ban Display الذكية في سبتمبر، وهي تتحكم بواسطة سوار يسمى Meta Neural Band، الذي يكتشف إيماءات اليد الدقيقة.

في CES هذا الأسبوع في لاس فيغاس، عرضت ميتا ميزات جديدة ستضاف إلى النظارات وNeural Band. ستحصل النظارات على ميزة جديدة من نوع teleprompter توفر للمستخدمين طريقة محمولة لتقديم التصريحات المعدة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن الآن للمستخدمين كتابة الرسائل باستخدام إصبعهم على أي سطح أثناء ارتداء Meta Neural Band، وسيتم تحويل تلك الحركات إلى رسائل رقمية.

تقوم ميتا أيضًا بتوسيع خدمات الملاحة للمشاة إلى دينفر ولاس فيغاس وبورتلاند ومدينة سولت ليك.


المصدر